Así es Houseparty, la app que combina videollamadas grupales con juegos y trivias

Las videollamadas grupales se convirtieron en un recurso valioso
para estar en contacto con familiares y amigos
con chats como WhatsApp. A su vez, esta modalidad de comunicación también se utiliza en el
home office de los equipos de trabajo
, aunque también se pueden utilizar para los encuentros sociales
en épocas de cuarentena
mientras esperamos que pase lo peor del
coronavirus
.
Para este tipo de situaciones está
Houseparty
, una aplicación móvil de videollamadas que se convirtió en una de las propuestas más descargadas en Internet. A diferencia de otros servicios similares, sus creadores la presentan una
red social
con video para grupos de amigos que quieren reunirse desde sus casas con sus
teléfonos
,
computadoras
y una conexión a
Internet
.
Houseparty fue lanzada en 2016 como un servicio de chat de video grupal, enfocado para el público adolescente y estudiantes, disponible para iOS, Android, Mac y navegadores Chrome. Su principal virtud está en ofrecer sesiones de videollamadas de hasta ocho integrantes, una característica que acaparó la atención de los usuarios en las últimas semanas, que transformaron a Houseparty en una de las apps más descargadas en las tiendas de aplicaciones.
Heads Up, uno de los minijuegos de Houseparty
En cuanto a su uso, Houseparty permite establecer videollamadas grupales y salas privadas, aunque los participantes pueden sumar a otros invitados. Si bien no es la primera app que permite una videoconferencia simultánea entre 8 personas (ofrecen reuniones virtuales hasta con 50 integrantes o más,
como en Skype y Zoom
) el enfoque de Houseparty está en el pasatiempo lúdico y el encuentro de amigos, a diferencia de los servicios dedicados al sector corporativo o profesional.
De esta forma, Houseparty ofrece mucho más que sesiones de videollamadas y suma diversas propuestas lúdicas, como las adivinanzas con dibujos de la opción
pictionari
, la modalidad
quién es quién
y una sesión de juegos de asociación de palabras.
Esta combinación entre videollamadas, minijuegos y una audiencia joven fue una combinación que atrajo el interés de varias compañías. Facebook intentó adquirir el servicio, pero al final quien se quedó con Houseparty fue
Epic Games
, la firma responsable detrás del motor gráfico Unreal y del exitoso videojuego online
Fortnite
.
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